слойка с вишней это по сути кулинарное изделие, но этот термин ещё используют чтобы назвать так изрезанные руки, то есть, ты режешься и у тебя руки как слойка с вишней
интересный факт, в комиксе будет задействован Бантик, и он будет единственным персонажем с супер продуманным лором
(Тома не считается, у неё из инфы только то что она раньше эскортницей была)
(на стикере Бантик)
Я
Алиса
В серии игр Danganronpa казни — ключевая часть «игры на убийство», которую устраивает Монокума.
Основные причины казней
Признание виновным на классном суде. Это главная причина. В Danganronpa действует правило: чтобы «выпуститься» из академии, кто-то должен совершить убийство и не быть пойманным. Если ученики на суде (Class Trial) находят убийцу и правильно голосуют, Монокума казнит виновного (его называют «запятнанным» или The Blackened). Если же ученики ошибаются и голосуют не за настоящего убийцу, казнят всех, кроме самого убийцы.
Нарушение строгих правил Монокумы. Помимо убийств, в игре есть другие запреты. Например, в Danganronpa 3 на персонажах были браслеты с «кодом NG» (No Good): если участник совершал запрещённое действие, браслет вводил смертельную дозу яда. Также Монокума может казнить за попытки сбежать или нарушить условия игры.
Создание отчаяния как главная цель организаторов. За играми стоит вдохновитель (Mastermind), чаще всего Дзюнко Эносима. Для неё отчаяние — это высшая ценность. Казни сделаны максимально жестокими и унизительными, они должны сломить дух оставшихся в живых. Часто способ казни иронично обыгрывает талант жертвы (например, гонщика могут казнить на треке, а азартного игрока — в стилистике казино).
с персонажами в комиксе я закончил, но епта, не буду же я придумывать сюжет на ходу, наверно я потрачу некоторое время на продумывание сюжета, по типу рассказа, а после, по нему сделаю сам комикс
Сын,ты в курсе,что я свой сюжет делал на ходу? .____. Когда я его прочел нескольким друзьям из одной писательской платформы,они не могли поверить,что я это сочинил на ходу,(да хотя я сам считаю его нежоработанной херней).Лучшие сюжеты — это сюжеты,придуманные на ходу.Потому что на ходу ты можешь придумать одно,а затем на ходу опять же дополнить его чем-то.
Правда это не работает,если ты сидишь над тетрадью с ручкой и думаешь,о чем писать.Я понимаю тебя,так что могу помочь с идеей комикса.Обращацся,вместе пострадаем над идеей
Я тоже подумала про психологические расстройства, так как это твой последний арт, который ты рисовал один.
Так или иначе будет интересно посмотреть на то, как ты это реализуешь:3
Без понятия, моя фантазия уходит в отпуск. Но может что то про твоих персов? Ну тоесть незамысловатая попутная история про них..или одного перса по которому по сюжету комикса узнаем о других?
к чему это я... купи мне чипсы хех..) хах...)) слойка с вишней..)
(Тома не считается, у неё из инфы только то что она раньше эскортницей была)
(на стикере Бантик)
я всего лишь причину казней понять хочу
Алиса
В серии игр Danganronpa казни — ключевая часть «игры на убийство», которую устраивает Монокума.
Основные причины казней
Признание виновным на классном суде. Это главная причина. В Danganronpa действует правило: чтобы «выпуститься» из академии, кто-то должен совершить убийство и не быть пойманным. Если ученики на суде (Class Trial) находят убийцу и правильно голосуют, Монокума казнит виновного (его называют «запятнанным» или The Blackened). Если же ученики ошибаются и голосуют не за настоящего убийцу, казнят всех, кроме самого убийцы.
Нарушение строгих правил Монокумы. Помимо убийств, в игре есть другие запреты. Например, в Danganronpa 3 на персонажах были браслеты с «кодом NG» (No Good): если участник совершал запрещённое действие, браслет вводил смертельную дозу яда. Также Монокума может казнить за попытки сбежать или нарушить условия игры.
Создание отчаяния как главная цель организаторов. За играми стоит вдохновитель (Mastermind), чаще всего Дзюнко Эносима. Для неё отчаяние — это высшая ценность. Казни сделаны максимально жестокими и унизительными, они должны сломить дух оставшихся в живых. Часто способ казни иронично обыгрывает талант жертвы (например, гонщика могут казнить на треке, а азартного игрока — в стилистике казино).
типа:
так неожиданно и приятнооооо
Правда это не работает,если ты сидишь над тетрадью с ручкой и думаешь,о чем писать.Я понимаю тебя,так что могу помочь с идеей комикса.Обращацся,вместе пострадаем над идеей
Так или иначе будет интересно посмотреть на то, как ты это реализуешь:3
нужна ваша помощь и идеи
Всё возможно, дорогуша
(и конечно посниматся в гей порно)